SuperTuxKart: Эволюция в мир Godot – Как переход на новый движок изменит любимую гоночную игру

31 марта 2025 года разработчики открытого игрового проекта объявили, что популярная бесплатная гоночная игра SuperTuxKart, доступная на таких платформах, как GNU/Linux, macOS и Android, переходит на игровую платформу Godot.

Дорогие фанаты SuperTuxKart, после длительных обсуждений мы приняли решение о переходе к движку Godot. Этот шаг для нас крайне значим, и мы хотим поделиться с вами причинами этого изменения и его последствиями для нашего проекта.

Со временем (1, 2) стало все труднее поддерживать работоспособность и развивать SuperTuxKart, что требовало от команды много времени и усилий лишь для того, чтобы обеспечить работоспособность игры.

Переход на Godot должен облегчить наши задачи и предоставить более современный и гибкий инструмент для разработки будущих обновлений игры. Это изменение сократит объем работы, необходимый для разработки, и улучшит общее состояние проекта в долгосрочной перспективе.

Как команда, мы стремимся к улучшению игрового процесса, а не к тому, чтобы тратить время на решение проблем, связанных с ограничениями старого движка.

Мы понимаем, что смена движка может вызывать вопросы, и намерены оставаться на связи, чтобы делиться с вами нашим опытом на этом пути.

Мы по-прежнему хотим развиваться и создавать увлекательный, доступный и качественный опыт гонок на картингах для всех.

Чтобы ознакомиться с нашим последним прогрессом, не стесняйтесь заглянуть на нашу ветку миграции Godot: supertuxkart/stk-code на godot-migration.

Желаем вам приятных заездов,

CodingJellyfish.

В начале марта 2025 года вышла стабильная версия кроссплатформенного игрового движка с открытым исходным кодом Godot 4.4. Релиз Godot версии 4.3 состоялся в августе 2024 года, в котором добавили экспериментальную поддержку протокола Wayland для Linux и BSD, возможность интерполяции в симуляции физических процессов в 2D и полностью переработанный визуальный редактор шейдеров.