Shenmue: Как культовая игра 90-х стала самой влиятельной в истории по версии BAFTA

Всего через несколько дней, 8 апреля, Британская академия кино и телевизионных искусств (BAFTA) огласит победителей своей ежегодной церемонии по видеоиграм. В преддверии этого события геймеры получили возможность поучаствовать в опросе для выбора самой влиятельной игры всех времён. Удивительно, но победой не удостоилась ни DOOM, ни Mario, а культовый проект Shenmue.

Выпущенная в 1999 году Shenmue не смогла достичь коммерческого успеха, но, тем не менее, стала одной из самых оригинальных и знаковых игр своего времени. Например, именно в Shenmue впервые были введены такие сегодня привычные элементы, как «живой открытый мир» с изменением времени суток и погодных условий, распорядок жизни NPC и многое другое. К тому же, автор Shenmue Ю Судзуки является первооткрывателем термина quick time event (QTE), применяемого для интерактивных сцен, требующих быстрой реакции.

Ю Судзуки

Список лидеров выглядит следующим образом:

Несмотря на высокий статус и положительные отзывы, серия Shenmue оказалась в тени на протяжении более десяти лет из-за низких продаж. В 2015 году Ю Судзуки сумел собрать средства на платформе Kickstarter для создания Shenmue III. После нескольких переносов игра вышла в 2019 году и разочаровала своих поклонников.