MARVEL Cosmic Invasion: новые скины и улучшения в актуальном обновлении!

Ролик, демонстрирующий новые скины.

В битемапе MARVEL Cosmic Invasion вышло значительное обновление. Разработчики внесли новые цветовые вариации персонажей, переработали несколько механик и решили множество ошибок — от небольших графических проблем до критичных вылетов.

Главная особенность обновления — сотрудничество с другими проектами из вселенной Marvel Games. В игру добавлено 12 альтернативных расцветок из шести различных тайтлов.

В «Лаборатории героя» теперь доступен предпросмотр новых обликов и индикатор уровня команды. В аркадном режиме изменён модификатор здоровья врагов: вместо фиксированного удвоения введён множитель от 0,5x до 3x от обычного значения.

Разработчики учли мнения игроков и обновили визуальные элементы. Персонажи с критически низким уровнем здоровья теперь подсвечиваются. Шкала концентрации стала более читаемой. Числа, обозначающие урон от спецприёмов, окрашены в красный цвет для удобства восприятия в бою.

Особое внимание уделено улучшению уровня с личинкой гетероптерона: противник стал более заметным, добавлены визуальные эффекты перед его опасными атаками.

Команда также переработала баланс у ряда боссов. Хела реже использует «Обиду» и «Адские клинки». Веном лишился некоторых возможностей блокировки и парирования, ему уменьшили урон от «Укуса» и убрали нужду в некоторых атаках после «Обиды». Файле-Велл снизил вероятность космических атак и добавил время перезарядки для ряда способностей, чтобы избежать мгновенных ответных ударов.

Обновление исправляет множество технических проблем. Игра перестала вылетать, когда Саурон (да, в этой игре есть Саурон, но не тот, о котором вы подумали) атакует объекты. Исправлены сбои, связанные с попаданием снарядов в Таноса и устранены сетевые неполадки.

Теперь Феникс правильно наносит урон, даже если подвергается атаке во время захвата. Боссы больше не проваливаются за пределы экрана в начале сражения, а их призванные существа исчезают после поражения. Исправлены ошибки с парированием, зависанием персонажей и некорректной работой пассивных навыков Венома.

Разработчики также обновили уровни: добавлены лечебные предметы, скорректированы зоны появления врагов, уменьшено количество «луж скверны» на некоторых этапах и улучшена компактность боевых зон для повышения вовлеченности.

Сразиться с Аннигилусом в новых скинах можно на ПК (Steam), Xbox, PlayStation и Nintendo Switch с текстовым переводом на русский язык. До 16 февраля проект доступен в магазине Valve со скидкой 25%. Также можно попробовать демоверсию.