Horizon Hunters Gathering: Новый кооп-экшен от Guerrilla, где охота на машины становится командным приключением

Помните, несколько лет назад в интернете появились утечки о новом проекте от Guerrilla Games? Тогда предполагали, что это будет MMORPG, в которой игроки смогут выбрать персонажей из разных племён. Эта гипотеза оказалась довольно близкой к истине — сейчас Guerrilla Games объявила о выходе кооперативного экшена под названием Horizon Hunters Gathering на троих участников.

В этом проекте команда может наконец осуществить свою давнюю мечту о совместной игре в мире Horizon — такой режим хотел быть добавлен ещё в Horizon Zero Dawn. В Horizon Hunters Gathering группа из трёх храбрых охотников будет сражаться с опасными машинами. Игроки смогут выбирать между совместной игрой с друзьями или с ботами. Бои будут тактическими и потребуют быстрой реакции и навыков.

Сюжетная кампания также будет частью тайтла. Она раскрывает «новые тайны мира Horizon, персонажей и угрозы». Сюжет в Hunters Gathering станет частью официальной канвы и будет развиваться после выхода игры. На данный момент известно, что машины продолжают угрожать, и только охотники могут с ними справиться. Судя по трейлеру, в Hunters Gathering появятся не только знакомые машины, но и герои, такие как кузнечица Петра и торговец Бургренд из дополнения The Frozen Wilds.

Уже в трейлере можно заметить, что для Hunters Gathering Guerrilla Games выбрали новый визуальный стиль — более мультяшный, в отличие от фотореалистичности основной серии. Как объяснил руководитель студии Ян-Барт ван Бик (Jan-Bart van Beek), данное решение акцентирует динамичность игры.

Основу Horizon Hunters Gathering составляют сложные и реиграбельные сражения, в которые вплетены элементы из оригинальных Horizon (например, уязвимые области на машинах). Для достижения победы игрокам предстоит удачно комбинировать навыки персонажей.

Предусмотрено несколько режимов, однако пока анонсированы только два:

Пока неясно, сможет ли игрок управлять Элоем в Hunters Gathering, но точно будут доступны новые персонажи из разных племён, таких как Нора, Карха и Озера. Состав героев будет постепенно расширяться. Каждый из них имеет своё оружие и навыки либо для дальнего, либо для ближнего боя. Можно будет создавать свои билд через систему роуглайт-перков. Перед началом схватки игрок выберет один из классов для своего персонажа: «танк», «саппорт» или «тактик». Способности зависят от выбранного класса.

На старте в игре будет доступно четыре региона, каждый из которых отличается своими визуальными и атмосферными особенностями, а также уникальными испытаниями. Между заданиями герои могут возвращаться в Приют Охотника — центральную локацию, где можно улучшать экипировку, общаться с торговцами и так далее. Там игроки также смогут устроить собственный лагерь и настроить его на свой вкус.

Horizon Hunters Gathering будет доступен на ПК (Steam) и PlayStation 5 с текстовым переводом на русский язык. В конце февраля запланирован небольшой закрытый плейтест (заявку можно подать здесь) — на старте будут доступны два упомянутых режима и три персонажа. Игра ещё находится в процессе активной разработки, поэтому точная дата её выхода пока неизвестна.