EA открыла исходные коды классических Command & Conquer: новая эпоха для моддеров и старых игр

Electronic Arts опубликовала исходные коды нескольких классических Command & Conquer, сделав их доступными для широкой аудитории. Эти данные предоставлены под лицензией GPL, что позволит создателям модов создавать новые уровни, кампании и другие материалы для фанатов без каких-либо ограничений.

Эта щедрость затронула такие игры:

Получить исходные коды перечисленных тайтлов можно на странице EA на GitHub.

Внимание, Командиры: Мы рады объявить, что выпустили исходные коды нескольких игр из серии Command and Conquer и добавили поддержку пользовательских карт в Steam Workshop для еще большего числа игр C&C.

Также предлагаем вам ознакомиться с новыми найденными материалами из архивов C&C: https://t.co/xF4IgLkapH pic.twitter.com/1KSMM2b9iE

Кроме того, в нескольких играх была добавлена поддержка «Мастерской Steam». В их числе:

Сотрудники EA провели несколько дополнительных мероприятий. Во-первых, они обновили инструменты для создания миссий и мира, что позволит игрокам напрямую загружать карты в «Мастерскую Steam». Во-вторых, был выпущен C&C Modding Support Pack — пакет инструментов для моддеров, содержащий файлы XML, схемы, скрипты, шейдеры и файлы карт для всех игр, работающих на старом движке SAGE.

Поиск исходных кодов для нескольких Command & Conquer в архивах EA стал возможен благодаря Люку Финану (Luke Feenan), известному как CCHyper. Он является ветераном сообщества C&C, опытным мододелом и администратором CnCNet. Ранее он принимал участие в переносе  C&C Ultimate Collection в Steam и в создании  C&C Remastered Collection.

Также в EA поделились новыми материалами из архивов, в том числе кадрами из Renegade и Generals.