Свен Винке: Одиночные игры не умирают — их нужно просто делать качественными

На фоне постоянных дискуссий о будущем одиночных проектов в современном игровом дизайне, руководитель Larian Studios Свен Винке снова выступил в их защиту. Известный разработчик прокомментировал новую волну утверждений о якобы утрате актуальности таких игр в эпоху сервисов. «Проблема заключается в том, что такое восприятие может иметь свои последствия. Вскоре оно станет мантрой», — отметил Винке.

Свен Винке

Поводом для его твита стали обсуждения о том, как «значимые представители индустрии» говорят об отсутствии будущего у крупных одиночных игр. «Это вызывает у меня беспокойство, потому что я не считаю, что они правы», — написал Винке.

Свен Винке

 Baldur’s Gate III, разработанная под руководством Винке, является ярким примером его слов. Игра была удостоена множества наград и привлекла миллионы игроков, доказав, что качественные одиночные RPG все еще востребованы. В качестве свежего примера можно упомянуть  Kingdom Come: Deliverance II, чьи результаты также подтверждают: качественное одиночное приключение всегда найдет свою аудиторию.