Бывший технологический лидер Fox Engine возглавил разработку новой игры FIFA для Netflix

Технологическую часть новой игры по лицензии FIFA, разрабатываемой для Netflix, возглавит бывший директор Fox Engine — движка, на котором создавались Metal Gear Solid V и футбольные проекты Konami. За разработку отвечает пожизненный специалист в области технологий Жюльен Мерсерон (Julien Merceron), который в данный момент занимает должность технического директора в компании Delphi Interactive.

Мерсерон составил весьма внушительный список достижений за время своей карьеры. Он работал в таких компаниях, как Konami, Bandai Namco, Square Enix, Ubisoft и IO Interactive. В Konami он занимал ключевую позицию, отвечая за все технологические решения и курируя Fox Engine, который долгое время применялся в Pro Evolution Soccer и eFootball.

Delphi Interactive сейчас практически полностью перезапускает серию FIFA, так как бренд больше не связан с EA Sports. Студия сотрудничает с Refactor Games, разработчиками Football Simulator, офис которых находится в Лос-Анджелесе. По словам Мерсерона, обе команды предпочитают небольшие, но высококвалифицированные группы и стремятся вернуться к основам, которые делали классические футбольные игры запоминающимися благодаря их атмосфере и геймплею.

Исполнительный продюсер проекта Теодор Танг-Перонард (Theodor Tang-Peronard) отметил, что Мерсерон славится своей способностью ставить акцент на «удовольствии и ощущениях от игры», а не на сухой симуляции. Израильский подход, по его мнению, поможет создать новую FIFA доступной для широкой аудитории, сохраняя в то же время глубину игрового процесса.

«Футбольная игра» от Netflix должна увидеть свет летом, приуроченная к чемпионату мира. Проект будет ориентирован на стриминг на телевизорах, а смартфоны планируется использовать в качестве контроллеров. Все подписчики «красного» сервиса получат доступ к данной игре.