Разработчики Dispatch признали ошибку с цензурой на Switch: как скрытый дисклеймер стал причиной скандала

Команда AdHoc Studio прокомментировала возникший резонанс вокруг версии  Dispatch для Nintendo Switch и признала допущенную ошибку в подаче информации по цензуре. Разработчики утверждают, что не стремились скрыть изменения в контенте, однако признают, что предупреждение о них было размещено «в крайне неудачном месте» на странице eShop Nintendo.

Совсем недавно Dispatch появилась на консолях Nintendo. Вскоре после выхода игроки обратили внимание на то, что версия для Switch содержит цензуру по умолчанию. Откровенные сцены в игре замаскированы черными прямоугольниками, а звуки эротического характера приглушены. В то же время на других платформах доступна полная версия без правок.

AdHoc подчеркивает, что изменения не затронули игровой процесс и сюжетную линию. Nintendo, в свою очередь, напомнила, что каждая игра на её устройствах должна соответствовать внутренним правилам и проходить процесс рейтинговой оценки.

В свежем заявлении разработчики объяснили, почему они долго не выходили на связь. Команда хотела корректно организовать диалог с Nintendo и не усугублять ситуацию. Студия открыто сообщила, что игра не прошла по контентным критериям платформы, и без корректировок её релиз не мог состояться.

AdHoc призналась, что изначально надеялась на другой фон событий. Разработчики полагали, что Dispatch смогут выпустить без изменений, учитывая наличие на Switch таких проектов, как  The Witcher 3: Wild Hunt и  Cyberpunk 2077. Однако во время портирования стало очевидно, что эти ожидания не оправдаются. Тогда студия настояла на добавлении дисклеймера в магазин, чтобы заранее уведомить покупателей о различиях между версиями.

AdHoc Studio

После запуска команда оперативно внесла изменения в американском eShop — предупреждение стало более заметным и было добавлено перед покупкой. В других регионах изменения уже введены или находятся на стадии проверки.

Разработчики также сообщили, что обсуждают с Nintendo возможные дальнейшие действия. Конкретных планов пока нет, но команда надеется презентовать обновление, которое частично снизит уровень цензуры. Однако его выход потребует нескольких недель из-за стандартной сертификационной процедуры.

AdHoc Studio

Несмотря на возникшую ситуацию, Dispatch демонстрирует отличные продажи. Тираж игры уже преодолел 3 миллиона копий. На фоне такого успеха команда обдумывает создание второго сезона — и, судя по исключительно положительным отзывам аудитории, он может оказаться еще более смелым и дерзким, чем первый.