Создатели Judas провели пять лет, чтобы сделать реакции персонажей поистине уникальными

В интервью с порталом Game Informer, руководитель студии Ghost Story Games Кен Левин поделился, что его команда потратила много времени на оптимизацию одной из основополагающих механик в Judas. Это позволяет проекту стать наиболее интерактивным в карьере Левина.

При разработке Judas команда сразу решила, что не хочет всего лишь создавать шутер. Они стремились создать «симулятор Иуды», так называют главную героиню. Игрокам предстоит не только принимать решения о прогрессе в сюжете, но и взвешивать, кому доверять, а также осознавать последствия своих выборов.

Кен Левин

Чтобы достичь поставленных целей, Ghost Story Games в течение пяти лет находилась на стадии исследований и разработок (R&D). Этот этап проходит во время предпроизводства и включает в себя поиск и тестирование нужных решений для игры.

Разработчики хотели, чтобы персонажи в Judas адекватно реагировали на важные решения главной героини, уделяя внимание всем действиям, в том числе и незначительным. По словам Левина, команде крайне важно предоставить игрокам свободу выбора как в глобальных вопросах, так и в текущих решениях.

Особый интерес у разработчиков вызывает отклик игроков на систему «Злодейства» (Villainy), касающуюся взаимоотношений с тремя важнейшими персонажами Judas. Если игрок сосредоточится на одном и проигнорирует желания другого, именно последний станет антагонистом в текущем прохождении. Поддерживать хорошие отношения со всеми тремя не получится.

Эта система, как подчеркнул Левин, позволит игрокам лучше ощутить напряженность и последствия взаимодействия с главными героями, причем их отношение к Иуде может меняться со временем. «Это как жонглирование тарелками — точно так же, как в реальных отношениях», — подвел итог руководитель.

Сейчас Ghost Story Games движется к следующему крупному этапу разработки Judas, хотя Левин не стал уточнять, что именно это будет. Процесс создания игры идет успешно, и вскоре команда представит больше информации о Judas. «Затем, по мере приближения к релизу, ждите трейлеры и другие анонсы», — сообщил Кен Левин.

Judas разрабатывается для ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. На данный момент неизвестна точная дата выхода и детали локализации.