Reigns: The Witcher – Дух «Ведьмака» без зомби-ведьмаков: как CDPR контролировала разработку

Издательство **Devolver Digital** и студия **Nerial** недавно представили новую игру под названием  Reigns: The Witcher, в которой玩家 столкнутся с трудными выборами. Разработчики утверждают, что команда **CD Projekt RED** тщательно следила за тем, чтобы спин-офф сохранил атмосферу мира **«Ведьмака»**.

Дизайнер нарратива **Reigns**, уважаемый **Оскар Харрингтон-Шоу**, и директор дизайна **Франсуа Аллио** провели интервью с изданием GamesRadar+. Они сообщили, что каждый сюжетный элемент игры **The Witcher** был одобрен специалистами по лору, сценаристами и продюсерами из **CDPR**.

Команда **Nerial** также упомянула, что планировала включить в сюжет Испытание Травами, предполагая, что кто-то вновь начал создавать или даже воскрешать мутантов. Однако **CDPR** посчитала, что «орды зомби-ведьмаков» уже были бы слишком экстравагантными.

Напоминаем, что в новой игре **Reigns** главную роль исполняет Геральт из Ривии. Сюжет будет представлен как сомнительные баллады Лютика. **Nerial** обещает нелинейный сюжет с множеством сценарных вариантов. Поклонники **«Ведьмака»** увидят знакомых героев, в числе которых Йеннифэр, Трисс и Весемир.

**Reigns: The Witcher** выйдет 25 февраля на ПК (через Steam, GOG), а также на iOS и Android. Русский перевод будет доступен.