Смена жанра: Sledgehammer Games могла разрабатывать амбициозную RPG за пределами Call of Duty

Студия Sledgehammer Games, известная в первую очередь благодаря франшизе Call of Duty, похоже, опробовала свои силы в новом для себя жанре. В интернете был найден профиль разработчика, который указывает на то, что команда работала над неанонсированной экшен-RPG, обладающей продуманным лором и обширным миром.

На данный проект обратил внимание бывший работник студии Бен Уонат (Ben Wanat). В настоящее время он занимает должность креативного директора в Lurker Entertainment, а с 2019 года по август 2025 года трудился в Sledgehammer Games. В своём профиле на LinkedIn он указал, что возглавлял креативный процесс неанонсированной экшен-RPG.

Судя по описанию его обязанностей, проект значительно отличался от привычных шутеров, создаваемых студией. Уонат отвечал за стратегию разработки франшизы, создание прототипов и механик, формирование мира и его локаций, а также за разработку культур, окружения и персонажей. В отдельной строке он упомянул о работе над лором игры.

В последние годы Sledgehammer в основном сотрудничала с другими командами из Activision, такими как Treyarch и Raven Software, а самостоятельно выпустила лишь  Call of Duty: Vanguard и  Call of Duty: Modern Warfare III. Сам Уонат участвовал в разработке Vanguard, и, судя по его профилю, его участие в Modern Warfare III было минимальным. Это позволяет предположить, что большую часть своего времени он уделял как раз новому RPG-проекту.

На данный момент никаких официальных заявлений от Sledgehammer Games не последовало, и не известно, находится ли проект в активной разработке. Тем не менее, утечка информации указывает на то, что студия как минимум обдумывала возможность расширить свои горизонты за пределами Call of Duty и попробовать создать масштабную ролевую игру, чего ранее не делала.