Директор Cyberpunk 2: Упрощение первого акта – осознанный выбор, а не нехватка контента

Некоторые геймеры, играя в Cyberpunk 2077, считают, что начало повествования получилось слишком скомканным. Они утверждают, что события развиваются так быстро, что создаётся впечатление, будто из стартовой части вырезали значительный отрезок контента. Однако творческий директор Cyberpunk 2 Игорь Сажиньский (Igor Sarzyński) не разделяет это мнение.

В своём посте в социальной сети Bluesky разработчик заявил, что увеличение первого акта не улучшило бы игру. Он привёл несколько аргументов в свою защиту.

Кроме того, представитель CD Projekt RED развеял слухи среди фанатов о том, что разработчики значительно сократили вступление, свели его к роликовым нарезкам. По словам Сажиньского, это не связано с вырезанным контентом — так и было задумано изначально.

Упомянутая выше кат-сцена.

Тем временем, работа над второй частью «Киберпанка» продолжается — над проектом трудится более 130 специалистов. Однако до его выхода ещё далеко — основные усилия CDPR направлены на создание « Ведьмака IV».