Команда Clair Obscur: Expedition 33 отвергла ИИ, подтвердив свою приверженность человеческому творчеству

Творческий директор игры  Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош (Guillaume Broche) сообщил, что компания Sandfall Interactive действительно экспериментировала с генеративным ИИ в процессе разработки, однако вскоре отказалась от этой идеи. По его утверждению, в окончательном варианте игры нет ни одного элемента, созданного с помощью машин.

В интервью с автором YouTube-канала Sushi Брош уточнил, что попытки использования ИИ были предприняты в начале 2022 года, когда работа над RPG уже находилась на завершающей стадии. Команда рассматривала эту технологию как ещё один инструмент, однако результаты оказались неудачными. ИИ использовался лишь для временной замены недостающих текстур, а затем был полностью исключён из проекта.

Руководитель подчеркнул, что все основные элементы игры — от концепт-артов до озвучивания — были произведены людьми. Эти аспекты часто вызывают вопросы у игроков, однако в Sandfall подчеркивают, что никаких автоматизированных решений в разработке не применялось. Более того, студия не намерена возвращаться к подобным методам в будущем.

Заявление Броша появилось на фоне скандала, связанного с Expedition 33. После того как стало известно о эксперименте с ИИ, организаторы Indie Game Awards аннулировали две награды проекта, включая титул «Игра года», в связи с жесткими запретами на использование таких технологий.