Обязательные переработки в Naughty Dog: как создавалась демоверсия Intergalactic под давлением сроков

Сотрудники компании Naughty Dog трудились сверх нормы почти два месяца, чтобы завершить демоверсию экшен-адвенчуры  Intergalactic: The Heretic Prophet. Об этом сообщает журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в своем материале, доступном здесь.

По его информации, после нескольких пропусков дедлайнов студия Naughty Dog спешно готовила презентацию Intergalactic для Sony. В конце октября в компании ввели обязательные сверхурочные, требуя от сотрудников отработать минимум восемь дополнительных часов в неделю с обязательным внесением данных в отчетную таблицу, при этом установлен лимит в 60 рабочих часов в неделю.

Кроме этого, количество рабочих дней в офисе увеличили с трех до пяти, что вызвало сложности у некоторых сотрудников в организации ухода за детьми и домашними животными.

Нигде без прокрастинации.

Студия Naughty Dog уже сталкивалась с ситуациями переработок, например, во время разработки  The Last of Us Part II. После выхода игры было сформировано новое продюсерское звено для снижения нагрузки на работников. Тем не менее, по данным Шрайера, многие из новосозданных продюсеров позже ушли из студии.

Несколько лет Naughty Dog обошлась без значительных переработок, однако в 2024 году, когда готовился трейлер The Heretic Prophet для The Game Awards, они вновь вернулись. Запуск игры запланирован на середину 2027 года, и некоторые члены команды беспокоятся о том, что качество жизни сотрудников может ухудшиться.

Недавно для большинства сотрудников период обязательных сверхурочных завершился, так как работа над демоверсией закончилась. Руководство обещает вернуть стандартный график трех дней в офисе до конца января. Расписание на 2026 год будет представлено после новогодних праздников.

В начале этого года команде разработчиков Intergalactic подарили металлические монеты с логотипом Naughty Dog и строкой из трейлера игры: «Чтобы достичь нашей божественной цели, необходимо преодолеть страдания поколений». Как подчеркивает Шрайер, эта фраза точно отражает текущую атмосферу на рабочем месте в студии.