Закулисье трейлера The Witcher IV: 14 дней творчества, создание монстра Баука и непростые выборы

CD Projekt RED предоставила видеоматериал, который демонстрирует процесс разработки трейлера для The Witcher IV. Этот ролик, представленный на The Game Awards 2024, имел продолжительность всего 6 минут, однако съемки с использованием технологии захвата движения заняли 14 дней. Поверх этого, на реальные съемки ушло еще 3 дня для изучения поведения камеры.

Режиссер данной видеоработы Каетан Капущиньский (Kajetan Kapuściński)

Трейлер акцентируется на Цири и ее трудностях как ведьмака, что задает определенный тон для следующей главы фэнтезийной вселенной. Нарративный директор Филипп Вебер особенно выделяет начало, где одновременно отображаются традиционные ритуалы Миони и подготовка Цири как ведьмака.

Филипп Вебер

Одним из наиболее захватывающих моментов для команды разработчиков стала анимация Баука — существа, сочетающего в себе характеристики гоблина, змеи, ягуара, скорпиона и динозавра, согласно анимационному директору Мацею Пьетрасу (Maciej Pietras). Для создания этого персонажа работали четыре человека, использовавшие крупные элементы реквизита для имитации движения существа.

В трейлере также затрагиваются аспекты будущей игры. Вебер подчеркивает, что трейлер служит не только как предварительный обзор, но и как отражение сложных решений, с которыми столкнутся игроки в The Witcher IV.

Филипп Вебер

Пока неизвестно, когда и на каких платформах мы сможем увидеть The Witcher IV, однако ранее гейм-директор Себастьян Калемба (Sebastian Kalemba) упоминал, что CDPR планирует поддерживать игровые платформы ПК, PlayStation и Xbox.