Mythical Games объединяет усилия с World для борьбы с ботами в игровой индустрии через уникальную цифровую идентификацию

Проекты в области Web3, такие как World, совместно с международной компанией Mythical Games стремятся решить проблему идентификации реальных пользователей в играх и исключить ботов.

В ходе этой интеграции геймерская компания привлечет своих клиентов к платформе Сэма Альтмана, используя технологию Proof of Human для пользователей, которые проходят регистрацию или аутентификацию перед играми, такими как NFL Rivals, FIFA Rivals и Pudgy Party.

«Хоть боты и могут использоваться в играх, они также применяются для манипуляции игровой экономикой и получения незаслуженного преимущества и вознаграждений, которые должны получать люди», — отметили компании.

По данным опросов, около 75% игроков недовольны участием автоматизированных систем, которые снижают интерес к игровому процессу.

«Множество пользователей выбирают игры Mythical не только за их увлекательность, но и благодаря тому, что платформа предоставляет им возможность приобретать и торговать своими активами. Интеграция технологии Proof of Human обеспечивает справедливую и прозрачную игровую экономику», — уточнили представители компаний.

Кроме того, игровая студия создаст собственную сеть на базе World Chain — L3-блокчейн.

Проект World, поддерживаемый Сэмом Альтманом, выдает пользователям уникальные идентификаторы World ID после сканирования радужки глаза, и уже более 17 миллионов человек присоединились к этой инициативе.

В июле 2024 года была запущена предварительная версия L2-решения — World Chain.

Mythical, компания, расположенная в Лос-Анджелесе, работает на пересечении игровой индустрии и блокчейна, создавая игры с элементами Web3, которые позволяют пользователям владеть, торговать и обменивать внутриигровые предметы. Она была основана в 2018 году бывшими сотрудниками Activision, Blizzard и Oculus.

Использование цифровой идентификации становится актуальным трендом в различных странах. Существующие сервисы позволяют гражданам применять электронные документы в онлайн-сервисах, но это создает риски для их личной безопасности.

В апреле World подчеркнула, что боты являются глобальной проблемой для игровой индустрии, и их количество значительно возросло с развитием искусственного интеллекта.

Опрос, проведенный среди 800 американцев, показал, что автоматизированные системы встречаются практически во всех многопользовательских играх, и 70% геймеров регулярно сталкиваются с ними.

20% участников опроса считают, что боты могут улучшать игровой опыт, но большинство придерживается противоположного мнения и считает их негативным фактором.

Схожие результаты были получены и в других странах, включая Германию, Индонезию, Польшу, Южную Корею и Латинскую Америку, где большинство пользователей также считают ботов вредными.

Команда World заявляет, что их решение способно решить эту проблему — World ID функционирует как CAPTCHA, защищенная от ИИ, и «анонимно подтверждает, что данный пользователь является уникальным человеком в сети».

Напомним, в октябре в проекте World появились множество токенов-клонов из таких популярных блокчейнов, как Ethereum, Solana и BNB Chain.