Digital Foundry: Metal Gear Solid Delta испытывает сложности с производительностью на PS5 Pro, несмотря на верность оригиналу

Как и многие другие журналисты, Томас Морган из Digital Foundry отметил, что Metal Gear Solid Delta: Snake Eater сохраняет верность оригинальной игре. Однако, по его мнению, вопросы оптимизации производительности не были в числе главных приоритетов разработчиков, по крайней мере, на платформе PlayStation 5.

Важные моменты из видеоролика:

Томас Морган

Томас Морган

По словам эксперта, Metal Gear Solid Delta как ремейк имеет множество положительных сторон: «Konami сумела тщательно соблюсти баланс между уважением к оригиналу 2004 года и современными графическими решениями и управлением». Тем не менее, Морган выразил недоумение относительно производительности проекта, который, по его мнению, оставляет желать лучшего на PS5. Он надеется, что проблемы будут исправлены в будущих обновлениях.

Запланированный релиз Metal Gear Solid Delta: Snake Eater состоится 28 августа на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с русскими субтитрами. Пользователи Deluxe-издания смогут начать игру уже с 26 августа. В будущем специалисты Digital Foundry проверят работу ремейка на ПК и Xbox Series.