CDPR испытывала сомнения: сможет ли масштабная история The Witcher 3 вписаться в открытый мир?

Ведущий дизайнер квестов игры The Witcher 3: Wild Hunt Матеуш Томашкевич (Mateusz Tomaszkiewicz) в интервью с Джорданом Гербликом (Jordan Gerblick) из GamesRadar+ поделился, что CD Projekt RED испытывала беспокойство относительно возможности объединения обширного сюжета с концепцией открытого мира. Было опасение, что такая комбинация не оправдает себя.

Томашкевич размышлял о том, на какой «риск» пошла CDPR, создавая The Witcher 3, обладающую глубоким и обширным нарративом в формате открытого мира.

Матеуш Томашкевич

Эти опасения возникали из-за того, что подобный детализированный сюжет чаще встречается в линейных ролевых играх, таких как The Witcher 2: Assassins of Kings, где нет огромного мира для исследования.

В настоящее время команда Томашкевича из Rebel Wolves работает над проектом The Blood of Dawnwalker, представляющим собой ролевую игру в альтернативном восточноевропейском средневековом сеттинге с элементами тёмного фэнтези. Основное внимание в игре уделяется вампирам.

The Blood of Dawnwalker разрабатывается для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Дата релиза пока неизвестна, однако демонстрация игрового процесса запланирована на это лето.