14 лет в Bethesda: Нейтан Пёркипайл о прощании и поиске нового пути в инди-геймдеве

На конференции Game Developers Conference Нейтан Пёркипайл, который ранее занимал должность главного художника в Bethesda, поделился причинами своего ухода из компании после четырнадцати лет. Он участвовал в создании таких известных игр, как Fallout 3, The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4.

Нейтан Пёркипайл

Дизайнер покинул Bethesda в 2021 году, на этапе разработки Starfield, и переключился на инди-проекты. По его словам, он не ощущал стремления вновь работать над крупными AAA-играми и доказывать себя в этом направлении. Пёркипайл отметил, что успех Skyrim и Fallout объясняется не только талантом, но и удачным стечением обстоятельств.

Нейтан Пёркипайл

К слову, недавно Пёркипайл выпустил The Axis Unseen — хоррор-экшен с элементами RPG и охоты. Хотя игра пока не завоевала широкой популярности, она имеет «очень положительные» отзывы в Steam на основе 228 рецензий.