Создан новый профсоюз United Videogame Workers-CWA для защиты прав разработчиков игр в США и Канаде

Представители видеоигровой сферы в США и Канаде объявили о создании профсоюза United Videogame Workers-CWA (UVW-CWA) с поддержкой Communications Workers of America (CWA) и American Federation of Musicians. В новый союз войдут художники, авторы, тестировщики, дизайнеры, программисты, фрилансеры и специалисты других профессий. О формировании UVW-CWA стало известно на конференции Game Developers Conference 2025 в Сан-Франциско.

Создание профсоюза произошло после нескольких лет массовых увольнений и кризиса в видеоигровой индустрии, а также на фоне растущей тревоги о долгосрочных последствиях использования генеративного искусственного интеллекта для этого сектора.

«Наша цель — вернуть контроль над нашими жизнями, трудом и увлечением у тех, кто воспринимает нас как заменимые элементы; предоставить больше возможностей для наших коллег; объединить усилия с уволенными, фрилансерами, недовольными подрядчиками и маргинализированными работниками, которые незаметно поддерживают эту индустрию. Мы намерены создать игровую индустрию, которая будет работать на нас, развивать свои таланты и инвестировать в свое будущее, а не только в мгновенные прибыли. Мы — те, кто создает игры, и именно мы должны устанавливать правила нашей работы», — поделились организаторы профсоюза.

Сформировать объединение удалось благодаря совместным усилиям тысяч работников отрасли, которые долго боролись за переработку системы и восстановление своего влияния в одной из самых крупных и прибыльных сфер, подчеркнул организационный директор CWA Том Смит.

Видеоигровые студии объединяются, в то время как работники становятся менее значимыми, отмечает президент CWA Клод Каммингс. Он указывает, что разработчики подвергаются постоянным циклам увольнений и повторных наймов, так как корпоративные руководители стремятся к краткосрочной прибыли в ущерб устойчивому развитию.

UVW-CWA является профсоюзом с прямым вступлением, что позволяет работникам самостоятельно зарегистрироваться без необходимости следовать традиционным процедурам членства, включая выборы и согласие со стороны работодателя.

Согласно последнему отчету Game Developers Conference 11% из 3000 опрошенных разработчиков сообщили об увольнении в течение последних 12 месяцев.