Рост цен на оперативную память заставляет Larian Studios ускорить оптимизацию Divinity

Скачок цен на оперативную память и SSD достиг уровня, который сложно представить. Эта ситуация уже затрагивает не только сегмент аппаратного обеспечения, но и процесс создания видеоигр. Студия Larian Studios оказалась под воздействием этой проблемы. Как сообщил Свена Винке (Swen Vincke), нехватка комплектующих заставляет команду заниматься оптимизацией новой Divinity значительно раньше запланированного.

В интервью изданию TheGamer Винке подчеркнул, что такого скачка цен в индустрии еще никогда не наблюдалось. Он отметил, что рост цен на память нарушает привычные прогнозы, и прежние расчёты становятся неприменимыми. Обычно разработчики имеют представление о будущем развитии аппаратных требований, но нынешние реалии лишают их этой уверенности.

В результате Larian теперь вынуждена проводить техническую оптимизацию уже на стадии раннего доступа. Ранее команда планировала заняться этой задачей позже, когда основные системы Divinity будут завершены. Теперь же им приходится адаптироваться к быстро меняющимся условиям рынка, где требования к аппаратному обеспечению увеличиваются с неожиданной скоростью.