«Признание поражения или буря в сообществе? Реакция Warhorse Studios на успех Expedition 33 на TGA»

Результаты The Game Awards 2025 вызвали сильную реакцию как у зрителей, так и у разработчиков. Команда Warhorse Studios, занимающаяся созданием Kingdom Come: Deliverance II, открыто выразила свою недовольство виртуальными наградами после того, как их историческая RPG потерпела поражение в нескольких важнейших категориях.

Фаворитом TGA оказался Clair Obscur: Expedition 33. Проект, разработанный Sandfall Interactive, получил девять наград, включая звание «Игра года». Однако в Warhorse Studios такой результат был воспринят крайне болезненно. Директор по коммуникациям Тобиас Штольц-Цвиллинг (Tobias Stolz-Zwilling) сделал публикацию с комментариями «нас официально ограбили» и приложил изображение статуэтки The Game Awards. Ясно, что Kingdom Come: Deliverance II уступила Clair Obscur в трех номинациях: «Игра года», «Лучшее повествование» и «Лучшая ролевая игра».

Официальный аккаунт Kingdom Come: Deliverance II в X также не остался в стороне. Разработчики выпустили тред, где использовали мем с собакой «This is fine», а затем добавили комментарий о «двойном упс». Судя по времени публикаций, это касалось их поражений в категориях «Лучшее повествование» и «Лучшая ролевая игра» до того, как была объявлена основная награда вечера.

Общественная реакция оказалась разной: часть поклонников выразила поддержку студии и сочувствие, в то время как другие раскритиковали стиль их сообщений. Некоторые назвали высказывания разработчиков непрофессиональными и неуважительными к коллегам, которые, по их мнению, заслужили свои награды.

Пользователь под ником ChaoticPriest ответил на публикацию Штольца-Цвиллинга в довольно критическом тоне.

Основатель Warhorse Studios Даниэль Вавра занял более расслабленную позицию и с юмором отреагировал на произошедшее, отметив, что даже его путь домой ассоциируется с поражением — следующей авиакомпанией будет Air France. Однако Вавра также не забыл поздравить Sandfall Interactive с их успехом.