Оболочки Бегунов в Marathon: Классы персонажей и их уникальные возможности на поле боя

В игре Marathon участники берут под контроль не человеческих агентов, а так называемые «оболочки». Перед высадкой на Тау Кита IV каждый Бегун переносит своё сознание в биосинтетическое тело, чтобы избежать постоянной смерти на заброшенной колонии. В недавнем видео Bungie более подробно рассказала о характеристиках этих оболочек.

Важно отметить, что оболочки Бегунов выполняют роль классов персонажей. Каждая оболочка создается вокруг конкретного игрового архетипа, например, разведчика, диверсанта или боевого медика. Уникальные особенности каждой роли помогут мгновенно оценить уровень угрозы на battlefield и принимать продуманные решения.

Кастомизация оболочек позволяет открывать новые возможности и адаптировать снаряжение под предпочтения игрока. Для этого необходимы специальные ядра, импланты, оружие и модули. Конечно, также будет доступна кастомизация внешнего вида, однако об этом разработчики позже поведают подробнее.

Следует подчеркнуть, что некоторые ядра предназначены исключительно для конкретных оболочек, в то время как импланты подходят для бойцов любой специализации. Например, одно из ядер для Вора предоставляет второй заряд для крюка, в то время как другое даст возможность дрону-компаньону автономно помечать близлежащих врагов. Импланты же предлагают дополнительные характеристики и случайные перки. Импланты высшего уровня обладают фиксированным бонусным перком. Например, помеченные враги сохраняют свои метки на короткий срок после того, как исчезают из поля зрения.

Составляя различные комбинации, игроки могут настраивать билд по своему усмотрению. Пример от разработчиков: оболочка «Вандал» сможет стать более подвижной, если получить ядро с тройным прыжком взамен двойного, а также импланты, увеличивающие скорость передвижения, высоту прыжка и стойкость к перегреву.

В Marathon предусмотрены шесть классов с уникальными способностями и внешним оформлением, а также одна оболочка-прототип.

Marathon выходит в марте 2026 года на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией. Разработчики из Bungie пообещали, что представят план развития проекта ближе к даты запуска.