Новые картриджи для Switch 2: Nintendo перерабатывает подход к физическим носителям игр

Nintendo, похоже, разрабатывает альтернативу спорным картриджам с ключами для своей консоли Switch 2. Как сообщает издатель ININ Games, компания начала вводить новые форматы физических картриджей меньшего объема, что позволит выпустить больше игр с полной информацией на носителе, а не только с кодом для скачивания.

Картриджи с ключами начали вызывать негативные отзывы сразу после релиза Switch 2. Эти устройства не содержат саму игру, а лишь предоставляют покупателю доступ к загрузке из цифрового магазина. Большинство сторонних игр на новой платформе выходят именно в этом формате, так как разработчикам доступен только один вид картриджа на 64 гигабайта, производство которого слишком дорогостоящее.

Однако ситуация, похоже, готова измениться. На этой неделе пользователь X с ником Does it play? сообщил, что Nintendo собирается ввести два новых формата — на 16 и 32 гигабайта. Эти опции упростят процесс выпуска физических копий и снизят производственные расходы.

Эту информацию косвенно подтвердил издатель ININ Games, который объявил, что ремастер классического скролл-шутера R-Type Dimensions III скоро появится на Switch 2 с актуальной версией игры на носителе, а не в формате ключа-картриджа. В заявлении разработчиков упоминалось решение Nintendo о введении «двух новых картриджей меньшего размера». Однако цена игры в рознице повысится на 10 евро из-за увеличивающихся производственных затрат.

Позже ININ выпустила уточнение, указав на возможные недоразумения и предавшую огласке закрытую информацию раньше срока. Студия отметила, что Nintendo официально пока не анонсировала объемы новых картриджей, и любые упоминания о конкретных размерах не следует считать официальной информацией. При этом разработчик подтвердил главное: R-Type Dimensions III действительно выйдет на физическом носителе в полном объеме.

Картриджи с ключами не вызывают одобрение не только у игроков, но и у представителей индустрии, таких как защитники цифрового наследия. Глава Nightdive Studios, Стивен Кик (Stephen Kick), ранее раскритиковал подход компании Nintendo, заявив о разочаровании и том, что от такой известной компании ждут большего уважения к игровому наследию.

Тем не менее, некоторые разработчики, такие как Ubisoft и Square Enix, выступают в защиту картриджей с ключами, утверждая, что выбирают данный цифровой формат из-за его быстродействия. Они считают, что традиционные картриджи не могут обеспечить такую же производительность, как внутренние накопители консоли и новейшие MicroSD Express. Это особенно критично для проектов, требующих работы с большим объемом высококачественных ассетов.