Новая эра для российской игровой индустрии: Минпромторг запускает разработку процессора для национальной приставки

Министерство промышленности и торговли РФ дало задание МЦСТ, разработчику процессоров «Эльбрус», на создание процессора для российской игровой приставки. «Фонд Сколково» займётся разработкой соответствующего плана, при этом МЦСТ предоставит спецификации для нового процессора, а компания Fplus — для самой консоли. Ожидается, что новый игровой процессор будет готов к 2026 году и, скорее всего, его производство развернут в Китае. Общие расходы на проект прогнозируются на уровне около 20 миллиардов рублей, из которых до 50% будет субсидировано Минпромторгом, сообщает издание «Коммерсантъ».

«Фонд Сколково» предлагает несколько сценариев для развития российского рынка игровых консолей, включая возможность локального производства и заказов на зарубежных мощностях. Предлагается также создание портативной консоли, схожей со Steam Deck, и стационарной модели.

В начале 2024 года президент РФ Владимир Путин дал распоряжение правительству изучить варианты организации производства игровых консолей в стране. В конце ноября 2024 года Минпромторг запросил у МЦСТ техничекие параметры нынешнего процессора «Эльбрус-2С3» и будущего «Эльбрус-Next». Также министерство обратилось к компании Fplus с просьбой предоставить спецификации консолей FGC-8AU и FGS-88N, информации о которых ранее не было.

В документе Минпромторга от ноября также содержится запрос к разработчикам операционных систем «Аврора» (Ростелеком), «БазАльт» (Базальт СПО) и «Роса» (НТЦ ИТ «Роса») о необходимости создания облачного хранилища с каталогами игр для их систем.

Представитель Fplus отметил, что основные цели проекта заключаются в формировании российской игровой экосистемы на базе отечественной операционной системы с популярными играми и создании механизмов поддержки разработки игр.

Что касается аппаратного обеспечения, то мы готовы его обеспечить после уточнения технических требований к устройствам, на которых будут запускаться эти игры, — заявил он. “На сегодняшний день «Роса» активно参与ует в рабочей группе, занимающейся разработкой отечественной игровой консоли. Мы также готовы предложить техническую экспертизу для создания облачного хранилища в рамках общего проекта”, — добавил руководитель отдела управления продуктами НТЦ «Роса» Василий Гурьев.

По мнению директора консорциума российских разработчиков систем хранения данных Олега Изумрудова, термин Next подразумевает следующее поколение процессоров.

«После указания президента, представители МЦСТ предложили использовать прежний чип “Эльбрус-2С3”, однако он оказался недостаточно мощным для видеоигр, что и стало причиной указания Минпромторга на необходимость разработки нового процессора», — пояснил Олег Изумрудов, добавив, что финансирование процессора «Эльбрус-Next» в настоящее время согласовывается в Минпромторге.

Вице-президент по развитию производства GS Group Фёдор Боярков считает, что на начальном этапе основная бизнес-модель создания отечественной игровой индустрии и консоли должна сосредоточиться на государственном секторе, включая школы, университеты и проекты «Игры будущего». По его мнению, продажи в потребительском сегменте могут стартовать примерно через два года после испытаний в госсекторе.