Новая «кошмарная» сложность в Dying Light: The Beast черпает вдохновение из культовых ужасов Alien: Isolation и Resident Evil 3

Разработчики игры Dying Light: The Beast анонсировали новую сложность — «Кошмар» (Nightmare). В блоге Dying Light директор проекта Тымон Смектала (Tymon Smektala) поделился, что при создании этого режима команда черпала вдохновение из знаменитых horror-игр, таких как Alien: Isolation и Resident Evil 3: Nemesis.

По словам девелопера, новая сложность не просто увеличит мощь врагов, но и изменит само восприятие процесса выживания.

Тымон Смектала

Dying Light: The Beast уже успела зарекомендовать себя как игра, которая продолжает удивлять. Изначально проект задумывался как дополнение к Dying Light 2: Stay Human, но вскоре превратился в полноценную часть франшизы с масштабным миром и множеством контента. В недавнем посте Смектала также раскрыл информацию о трассировке лучей для ПК, улучшении системы «Уровней Легенды» и кроссовере с PUBG Mobile.

Тымон Смектала

Кроме того, команда запустила событие «Зов Зверя» (Call of the Beast) — серию испытаний, продлится до 2026 года. В первом задании игрокам необходимо отрубить 60 миллионов конечностей, чтобы получить эксклюзивные награды.

Преодолеть Dying Light: The Beast на сложности «Кошмар» будет возможно на ПК (Steam, Epic Games Store), Xbox Series и PlayStation 5 с полной русской локализацией. В Valve проходит хэллоуинская распродажа серии. «Зверюга» осталась по прежней цене, но первую часть Dying Light можно приобрести со скидкой 80 %, а сиквел стал на 67 % дешевле. Акция продлится до 6 ноября.