Нил Дракманн: Как уверенность в завершенности «Одних из нас» вдохновила создание сиквела

В недавнем интервью с Game Informer, который посвящён второму сезону сериала «Одни из нас», президент студии Naughty Dog Нил Дракманн поделился «вызовом», с которым его команда столкнулась при разработке  The Last of Us Part II: необходимость выпуска продолжения не была очевидной.

Создавая  The Last of Us, Дракманн хотел создать нарратив, способный существовать независимо, так как не знал, получит ли он возможность вновь занять позицию гейм-директора.

Нил Дракманн

Чтобы «обосновать» создание второй части, Дракманн и его команда искали концепцию, которая не только продолжала бы тему оригинала и развитие героев, но и могла бы выступать как самостоятельное произведение. При этом обе игры должны были гармонично дополнять друг друга.

Нил Дракманн

Такой подход и объясняет, почему The Last of Us обладает столь впечатляющим финалом. Однако, похоже, что серия останется дилогией, по крайней мере на текущем этапе работы Naughty Dog.

Что касается завершенности истории, пользователи ПК смогут оценить это самостоятельно с третьего апреля. Именно тогда  The Last of Us Part II Remastered станет доступна в Steam и EGS, оборудованная полной русской локализацией и другими бонусами.