Издатель Larian защищает Джеффа Кили: провал Highguard не повод для обвинений

Проблемный запуск игры  Highguard обернулся печальными последствиями: всего 16 дней спустя после релиза, компания Wildlight Entertainment уволила значительную часть своих сотрудников. На фоне этого события, геймеры начали в социальных сетях искать виновных, и часть критики досталась ведущему The Game Awards Джеффу Кили (Geoff Keighley), который представил данный проект на финале церемонии 2025 года.

Highguard была продемонстрирована в последнем блоке TGA, и сообщество ожидало как минимум  Half-Life 3. Однако шутер, имевший размытую идентичность, не смог впечатлить зрителей. Несмотря на возможность попробовать игру на старте, интерес к ней быстро угас. Некоторые пользователи возложили всю вину на Джеффа Кили, утверждая, что он создал завышенные ожидания, которые отрицательно сказались на восприятии игры.

С этой точкой зрения категорически не согласен директор по издательству Larian Майкл Даус (Michael Douse). В социальной сети X он назвал попытки свалить вину на единственного человека «инфантильной позицией» и отметил, что индустрия сталкивается с трудными временами.

Майкл Даус

Даус отметил, что большинство игроков играли в Highguard не потому, что кто-то объявил её революционной, а потому что о ней стало известно. Если бы игра вышла без предварительного анонса, едва ли она смогла бы собрать почти 100 тысяч пользователей одновременно в день запуска. Вероятно, публика не была бы столь снисходительна к недостаткам, даже если бы презентация прошла более скромно.

Даус также обратил внимание на то, что разработчики часто действуют на ощупь. Определить, что понравится аудитории, крайне трудно, особенно если у компании нет преданной фан-базы. Иногда случайно получается хит уровня  Baldur’s Gate 3, но чаще всё проходит неудачно.

Сам Кили после известий об увольнениях назвал произошедшее «жестоким и горьким итогом» для игры, которая ему понравилась еще во время ранних тестов.

Напоминаем, что по-прежнему можно сыграть в шутер с печальной историей на ПК (Steam), Xbox Series и PlayStation 5. Поддержки русского языка в Highguard нет.