Забытые горизонты: как Rockstar мечтала перенести GTA в Токио, Москву и Стамбул

Rockstar рассматривала возможность переноса Grand Theft Auto в Японию. Об этом рассказал бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij), который принимал участие в разработке таких игр, как GTA III, Vice City, San Andreas и GTA IV. Он отметил, что проект GTA: Tokyo казался осуществимым, но в конечном итоге так и не был реализован.

В ходе интервью для GamesHub Вермей сообщил, что разработка планировалась с привлечением японской студии. Команда должна была адаптировать движок и технологии Rockstar для создания полноценной игры, действие которой происходило бы в Токио. Однако детали о причинах, по которым проект не состоялся, он не раскрыл, добавив, что после этого франшиза окончательно осталась в американском контексте.

Примечательно, что Токио не был единственным рассматриваемым вариантом. В студии обсуждали возможность создания игр с действиями в Рио-де-Жанейро, Москве и Стамбуле. Тем не менее, рост масштаба проектов и временные рамки разработки сделали эти идеи невозможными. Вермей заявил, что в текущих условиях запуск GTA в новых странах является сложной задачей.

Вермей также подчеркнул, что цикл разработки затягивается на целое десятилетие: новая часть GTA не выходила уже 12 лет. При таком темпе Rockstar не может позволить себе частую смену локаций. Более того, серия давно ассоциируется с сатирическим изображением США, и игроки не откажутся от новой GTA просто потому, что предыдущие части демонстрировали те же городские пространства. Технологии и подход к разработке претерпевают значительные изменения, что позволяет игрокам продолжать с интересом возвращаться в такие места, как Вайс-Сити, Либерти-Сити и Лос-Сантос.