Генеративный ИИ в играх: Nexon подтверждает, что это новое нормальное, несмотря на критику сообщества

ARC Raiders стремительно покорила рынок, собрав более 700 тысяч игроков одновременно на разных платформах и достигнув отметки в 4 миллиона проданных копий. Однако счастье поклонников быстро затмило другое известие: студия Embark прибегла к использованию генеративного искусственного интеллекта для голосов персонажей.

На фоне постоянных споров генеральный директор Nexon Ли Джон Хён (Lee Jung-hun), чей бизнес владеет Embark Studios, высказался о значимости ИИ в разработке игр. В интервью GameSpark он заявил, что внедрение искусственного интеллекта стало нормой для всей игровой индустрии.

Ли Джон Хён

Руководитель признал, что ИИ способствует увеличению продуктивности в создании и поддержке игр, однако не стал обсуждать конкретно ситуацию с ARC Raiders. В то же время геймеры и актеры озвучки осуждают Embark за использование ИИ вместо живых голосов, что вызывает недовольство.

Данная ситуация кажется особенно странной, учитывая, что Nexon приобрела Embark за $96 миллионов, и экономия на актерах выглядит неуместно. Разработчики заявляли, что многие актёры якобы не желали возвращаться для записи коротких фраз, однако сообщество восприняло это заявление с недоверием.

У подхода Embark есть немало сторонников в индустрии. По информации СМИ, Electronic Arts буквально обязывает своих сотрудников применять искусственный интеллект в большинстве задач, Square Enix планирует переложить до 70 % тестирования игр на ИИ, а эксцентричный миллиардер Илон Маск (Elon Musk) даже пообещал выпустить “отличную игру”, созданную с помощью ИИ, к концу 2026 года.

Тем не менее, называть использование ИИ в индустрии стандартом пока трудно — многие крупные компании действуют в противоположном русле. Nintendo заявила, что не намерена внедрять генеративный ИИ в свои проекты. CD Projekt подтвердила, что The Witcher IV разрабатывается без этого рода технологий, а Pocketpair отказалась публиковать игры с использованием контента, созданного ИИ.

Применение искусственного интеллекта для упрощения рутинных задач, как это делают разработчики World of Warcraft, уже не вызывает удивления. Однако замена людей алгоритмами в творческом процессе продолжает вызывать бурные обсуждения и протесты в сообществе.