Прощание с легендой: Марк-Алексис Коте покинул Ubisoft после 20 лет на посту главы Assassin’s Creed

Журналисты из IGN сообщили о том, что один из искушенных специалистов Ubisoft — вице-президент и исполнительный продюсер франшизы Assassin’s Creed Марк-Алексис Коте (Marc-Alexis Côté) — покидает компанию после более чем 20 лет работы.

Этот шаг произошел всего через две недели после того, как была основана Vantage Studios, новое подразделение Ubisoft, которое будет сосредоточено на развитии таких франшиз, как Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six. Уточняется, что Коте собственноручно принял решение покинуть Ubisoft, отказавшись от предложенной роли в руководстве Vantage Studios.

Сотрудники узнали о трудовом уходе Коте сегодня утром через соответствующее электронное сообщение. Соруководитель Vantage Кристоф Деренн (Christophe Derennes) отметил, что команда “опечалена и разочарована” решением Коте, у которого были “свои ожидания и приоритеты в отношении формирования и развития Vantage Studios“.

Представитель Ubisoft

Карьера Коте в Ubisoft началась в 2005 году, когда он был рядовым программистом, и вскоре ему доверили работу над игровым движком Prince of Persia: The Forgotten Sands. Позже он стал ведущим дизайнером уровней в Assassin’s Creed: Brotherhood, и благодаря продемонстрированному лидерству был назначен гейм-директором Assassin’s Creed III.

Коте уверенно двигался по карьерной лестнице, став творческим директором в Ubisoft Québec, а затем исполнял обязанности исполнительного продюсера последних частей Assassin’s Creed. С 2022 года он был ответственен за общую стратегию развития франшизы, включая сервис Animus Hub (ранее известный как Assassin’s Creed Infinity). О том, чем именно займется Коте в будущем, информации пока нет.