Основатель Avalanche Studios: Just Cause 5 не осуществится, а студии нужно вернуть креативность

Похоже, что знаменитая серия Just Cause о харизматичном герое Рико Родригесе остаётся в прошлом. Основатель Avalanche Studios, Кристофер Сундберг, поделился, что при текущем состоянии студии работа над Just Cause 5 не представляется возможной.

Ранее в этом году ходили разговоры о том, что проект был закрыт на полдороги. Теперь Сундберг подтвердил, что даже если каким-то образом удастся возобновить разработку, это не спасло бы Avalanche.

«Мы с командой представили идею для игры Contraband в 2017 году Microsoft и успешно подписали контракт. С тех пор проект значительно изменился, но было бы здорово увидеть его релиз в будущем. #JC5 фактически отменён, так как в команде осталось крайне мало оригинальных сотрудников». https://t.co/F9kxtXqi4k

Франшиза Just Cause дебютировала в 2006 году и быстро завоевала популярность среди игроков, которым нравятся яркие эмоции, развлечение и широкий выбор игрового контента. Игроки восхищались серией за грандиозные разрушения, захватывающие трюки и возможность проводить бесконечные эксперименты в игре. Однако четвёртая часть, вышедшая в 2018 году, оказалась провальной для студии. Сундберг признал свою долю ответственности за неудачи игры:

«Это обоснованное предположение. Проблемы с JC4 частично связаны с тем, что я, не желая того, отошёл от творческого руководства и стал больше заниматься корпоративными вопросами, взаимодействием с издателями, составом команды и ролями. Это печально, потому что, если посмотреть на JC4 сейчас, он имеет такую огромную перспективу».

Комментируя свою историю, Сундберг затронул недавно утёкшие изображения отменённого проекта  Contraband, который разрабатывался Avalanche по заказу Microsoft. Он напомнил, что именно его команда предложила концепцию в 2017 году.

Также Кристофер Сундберг раскритиковал подход Avalanche Studios к работе в настоящее время. Он отметил, что студия должна вернуть «искру» — вновь принимать риски, обходить правила и заниматься тем, что другие считают невозможным. По его словам, Avalanche была создана для того, чтобы ломать стереотипы, а не подстраиваться под них.