Неизвестность вокруг BioShock 4: 2K сокращает команду Cloud Chamber на 80 человек

В конце 2019 года компания 2K запустила новую студию под названием Cloud Chamber, которой было поручено создание следующей части франшизы BioShock. С тех пор команда столкнулась с многочисленными трудностями, и за пятилетний период BioShock 4 так и не была должным образом анонсирована. Задержки привели к реорганизации: студию возглавил Род Фергюссон (Rod Fergusson), и штат сократился на одну треть, что затронуло приблизительно 80 сотрудников.

О преобразованиях в студии сообщил журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier) из издания Bloomberg, который получил сведения от представителей Take-Two. Однако имена уволенных сотрудников пока остаются неизвестными. Такие изменения, безусловно, оказали влияние на проект: исходно планировалось выпустить BioShock 4 в конце 2026 года или начале 2027, но теперь дата релиза перенесена на неопределённый срок.

История повторяется, и теперь судьба BioShock вновь зависит от управленческих способностей Фергюссона. В прошлом ему удалось вывести BioShock Infinite из производственных трудностей. Удастся ли ему вновь добиться успеха — станет известно в будущем.